2022年、明けましておめでとうございます!
『ファイナルファンタジー』スタッフ一同より、謹んで新年のご挨拶を申し上げます。
新年お祝いイラストと共に2022年の年頭にあたってのご挨拶を紹介させていただきます。
Illustration:渋谷員子
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新年明けましておめでとうございます。
長く続いたガマンの日々も落ち着きつつあり、いよいよ明るい日常戻ってきそうですね
今年はファイナルファンタジー35周年の年。
いくつものタイトル発売や新しい企画の発表など、みなさまに喜んでもらえるさまざまなアイディアを考えています。
2022年も驚きと楽しさが満載の年にしたいですね。
今年も宜しくお願い致します。
『ファイナルファンタジーVII リメイク』プロデューサー
北瀬佳範
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皆さん、明けましておめでとうございます!
……なのですが、まずは『FFXIV』について、大混雑が続いておりご迷惑をおかけしております。ストーリーの新章突入と共に、論理データセンターの追加、新規ワールドの追加など、根本解決に向けて尽力します。『FFXVI』についても新型コロナウィルス感染症の影響で遅れは出ていますが、いよいよ発売に向けて開発が加速しています。いずれのFFも楽しみにお待ちください!!
『ファイナルファンタジーXIV』 プロデューサー兼ディレクター
『ファイナルファンタジーXVI』 プロデューサー
吉田直樹
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あけまして おめでとうございます!
SQEXハザマでございます。
さて近頃のワタクシは、空き時間を見つけては開発中の『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』(2022年3月18日発売予定)を触らせてもらって楽しんでおります!
年の瀬ってそれなりにバタバタするものなんですけど、言うて今年と来年て地続きだからね。仕事はもう2022年にやる事にしました。35thだし。
なので、『FFオリジン』。
いわゆる死にゲーとは一寸違うんですねコレ。
敵方の行動を覚えるのも大事なんだけど、レベル上げて挑むとちょいちょい押し切れたりもするんで、何かこう楽しみ方は色々なカンジにございます。
ヒト居ないから(当たり前です)マルチが出来ないのは残念だけど、まーそれは製品版でってなもんでPS4版買うからさ、その時は是非、一緒に遊んでやって下さいまし!
という訳で以上、まるっとサボタージュの言い訳と、共闘のお誘いでした!
なおFFの来し方行く末に関しましては、他の方のご挨拶をお読みください。
北瀬さん辺りに超怒られそうだなとか思いつつ、本年もよろしくお願い致します。
『ファイナルファンタジー レコードキーパー』プロデューサー
間一朗
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A HAPPY NEW YEAR!
明けましておめでとうございます!
ファンの皆さま、昨年は大変お世話になりました。
おかげさまで、
『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』も7年目に入りましたし、
『幻影戦争』も3年目に入ることができました。
『FFBE』シリーズをいつも応援いただき本当にありがとうございます!
これからもより良いゲーム体験をお届けするためにも、
座右の銘である「変化は成長」を意識して、
初心を忘れず、引き続き前進していきたいと思っております。
本年も引き続き宜しくお願いします。
FFBEシリーズプロデューサー
広野啓
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本年も『ファイナルファンタジー』ならびに『ファイナルファンタジーポータルサイト・アプリ』をよろしくお願いいたします。
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Illustration: Shibuya Kazuko