FINAL FANTASY 35th ANNIVERSARY

FINAL FANTASY
35th ANNIVERSARY
ファイナルファンタジーシリーズ35周年

1作目が1987年12月18日に発売された
『ファイナルファンタジー』シリーズは、
2022年に35周年を迎えます。

35周年イヤーとなる今年も、様々な形で
『ファイナルファンタジー』の世界に
触れていただける企画を
お届けしてまいります。

MESSAGE

FINAL FANTASY VII REMAKE プロデューサー
北瀬佳範
Message from Yoshinori Kitase
FFXIV プロデューサー兼ディレクター/FFXVI プロデューサー
吉田 直樹
Message from Naoki Yoshida
『シアトリズム ファイナルバーライン』プロデューサー
間 一朗
Message from Ichiro Hazama
『FFBE』シリーズプロデューサー
広野 啓
Message from Kei Hirono
FINAL FANTASY VII REMAKE プロデューサー
北瀬佳範
Yoshinori Kitase

V=30,VII=25,XI=20

この数字は何を意味しているでしょう?

実は今年、周年を迎える『ファイナルファンタジー』のタイトルです。
毎年、複数タイトルが周年を迎えているのですが、よく考えてみるとシリーズの中のそれぞれのナンバーが周年を記念するってめずらしいですよね?
それはシリーズの中の個々のタイトルに対してもファンの皆様から長年の間、熱いサポートを頂ているからに他なりません。
ありがとうございます。

そんな『ファイナルファンタジー』もシリーズとしては今年で35周年を迎えることになりました。

これからも1つ1つの作品が皆さんの記憶に残り続けるタイトルを提供していきたいと思っています。
35thサイトではそれらの作品をサポートすべく様々な企画や商品の情報を発信していきます。
ご期待ください!

『ファイナルファンタジーXIV』
プロデューサー兼ディレクター兼
『ファイナルファンタジーXVI』プロデューサー
吉田 直樹
Naoki Yoshida

祝!FFシリーズ35周年!!

ということで、皆さんこんにちは、『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクター兼『ファイナルファンタジーXVI』プロデューサーの吉田です。

自分で担当させていただいているシリーズに対して、自ら「祝!」と書くことに、違和感を覚える方もいらっしゃるかもしれませんが、僕はシリーズ第一作であるファイナルファンタジーを発売日に購入し、ゲーム業界に入ってからも、このシリーズをずっと応援し続けてきたゲーマーのはしくれです。

ですので、偉大なる諸先輩の方々に、やはり「おめでとうございます!」という気持ちを抱いてしまいますし、だからこそ、担当させていただいている今、あらためて気を引き締めて頑張ろう、と決意を新たにしています。

そんな記念すべき35年目の今年6月22日には、最新作である『ファイナルファンタジーXVI』が発売となります! 開発チームが心血を注いできた新たな『ファイナルファンタジー』。発売に向け、様々な情報公開が行われて行きますので、どうぞご期待ください。そして発売の暁には、ぜひ、お手にとって、そのド級のゲーム体験を味わっていただけますと幸いです。

また、2023年に”新生”10周年を迎える『ファイナルファンタジーXIV』も、ますますパワーアップを続けていきます。物理開催として実施する全世界でのファンフェスティバルツアーはもちろんのこと、様々なタイアップやゲーム内施策を予定していますので、ぜひこちらもご注目ください!

FFシリーズに関わるひとりとして、世界中のファンの皆さん、そしてゲーマーの皆さんからの日頃からのご支援とご愛顧に対し、あらためて御礼申し上げます。ありがとうございます。

これからも最高のストーリーとゲーム体験をお届けするために、邁進してまいります!

『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』
シリーズプロデューサー
広野 啓
Kei Hirono

HAPPY 35TH ANNIVERSARY!
世界中のみなさま、こんにちは。
『FFBE』シリーズプロデューサーの広野です。
(FFBE=FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS)
また、スクウェア・エニックス第四開発事業本部長として、
「FFピクセルリマスター」シリーズもお届けしております。

その「FFピクセルリマスター」ですが、
FF35周年記念日である昨年2022年12月18日にコンソール版を発表させていただきました。
発表と共に、世界中の方から注目いただけましたので、
スタッフ一同、その期待に応えられるような作品に仕上げるべく、
誠心誠意がんばってモノづくりをしております。
みなさまの期待を裏切らない追加情報もこれから出していきますので、
少しお待ちいただければと思います。

また、『FFBE』は2023年で8周年、その兄弟作である『FFBE幻影戦争』も4周年を迎えます。
35周年にはまだまだ及びませんが、
どちらの作品も長く愛されるよう、運営を続けていきますので、
引き続きの応援のほど、宜しくお願いします!

『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』
シリーズプロデューサー 広野啓

『シアトリズム ファイナルバーライン』
プロデューサー
間 一朗
Ichiro Hazama

皆さま、こんにちは!
そして初めまして。
SQEXにてPやら何やら担当しております、ハザマと申します。
よろしくお願いいたします!

ファイナルファンタジーが35周年ということで
本日は、シアトリズム新作のご紹介をさせていただきたく。
てなもんで早速ですが、本作のこれスゴいよ!を分かり易く3つ!

①曲数がスゴい!
ぜーんぶ合わせますと、なんと502曲!
どうかしています。

②RPGなとこがスゴい!
リズムゲー苦手なのよねってアナタ!この作品は、アナタにも是非楽しんでいただきたい…てか、自分もそのクチなんですけど。
本作では、キャラクターの成長やセットするアビリティによって、敵を倒し易くなったりアイテムを入手し易くなったりいたします。
被ダメを抑えて、あっという間にゲームオーバーなんてのも回避出来ちゃったりとかね。
勿論、難しい譜面をクリア出来た時の達成感はサイコーです!
ではそこに至るまでの道程は?
そこは敬愛するヒーローやヴィランズが、ちゃんとアビリティでサポートしてくれるんです。

③そもそも曲がスゴい!
この点はもう超言わずもがな、どの曲もステキ放題にございます。
ひとたび聴けば、あの感動を思い出す事請け合い。
もしかしたら、未だアナタのご存じないFFにも出会えるかもしれません。

ハイ!
という事で、大分長くなってしまいました。チカラも入っちゃった。
でもねえ、大切な楽曲を頂戴して制作しますので、そりゃあチカラっくらいは入って当然かと存じます。
前作からは大分時間が空きましたが、だからこその内容に仕上がっておりますので、皆さま是非是非、ご期待下さいまし!

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